Golang中uint、int, int8, int16, int32, int64区别


在第一次学习GO时,对go语言的各种int类型充满疑惑,为什么会有int、int8、int16等等的类型呢?为什么不像java一样,只个int类型呢?直接上demo

test.go:

package main

import (
        "fmt"
        "unsafe"
)

func main() {
        var i1 int = 1
        var i2 int8 = 2
        var i3 int16 = 3
        var i4 int32 = 4
        var i5 int64 = 5
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i1))
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i2))
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i3))
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i4))
        fmt.Println(unsafe.Sizeof(i5))
}
// unsafe.Sizeof()  只返回数据类型的大小,不管引用数据的大小,单位为Byte
[root@localhost tmp]# go run test.go 8 1 2 4 8

通过运行结果可以看到:
int类型的大小为 8 字节
int8类型大小为 1 字节
int16类型大小为 2 字节
int32类型大小为 4 字节
int64类型大小为 8 字节
通过上述可以看到,int和int64运行的结果一样。int64是有符号 64 位整型,而在64位操作系统中int的大小也是64位(8字节)。

直接看一下官方文档:
int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.

翻译一下,就是说这个整形最少占32位,int和int32是两码事。

uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide.
uint和uint8等都属于无符号int类型
uint类型长度取决于 CPU,如果是32位CPU就是4个字节,如果是64位就是8个字节。

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这里就会出现一个情况,int和uint是根据 CPU 变化的,如何知道当前系统的情况?

CPU 型号:runtime.GOARCH
int的长度:strconv.IntSize

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总结
go语言中的int的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int类型的大小就是4字节。如果是64位操作系统,int类型的大小就是8个字节

转载:https://blog.csdn.net/FromTheWind/article/details/105862844


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